Thứ Ba, 7 tháng 3, 2017

Phong trào của những người sáng tạo giúp biến đổi các thư viện công cộng của chúng tôi

The maker movement helps transform our public libraries
Posted 17 Apr 2014 Luis Ibanez
Bài được đưa lên Internet ngày: 17/04/2014


Thị trấn nhỏ Bethlehem, New York đã mua một máy in 3D và đã bắt đầu dạy các lớp trong thư viện công cộng của nó gần đây - khởi động tri thức cộng đồng về việc sản xuất tiên tiến và xây dựng dựa trên một cách thức mới để làm mọi điều trong một thế giới nơi mà các cửa hàng sách vật lý đang biến mất dần.
Đó là sự thực. Các thư viện công cộng đang tự tái tạo lại mình. Ngày nay họ đang trở thành nơi có ít chỗ hơn để đặt các cuốn sách vật lý và nhiều hơn cho một trung tâm nơi mà mọi người cộng tác, trao đổi thân mật, và học những điều mới mẻ.
Hãy kiểm tra chương trình của họ để giúp bọn trẻ vượt qua được sự ngại ngùng của họ khi đọc to cho những người khác bằng cách mang theo các con chó để nghe!
Bethlehem NY, Public Library
Năm nay, tôi đã rà soát lại Bộ nhân bản Makerbot Replicator 2X và Bộ công cụ đơn giản Printerbot Simple Kit. Và cũng trong khoảng thời gian đó, tôi đã nghe về Thư viện Công cộng Bethlehem đã từng tìm kiếm những người tình nguyện để cung cấp các trình diễn và các lớp huấn luyện không chính quy cho các khách hàng của nó về Makerbot 2 mới và thiết bị số hóa Makerbot của họ. Vì thế, tôi đã đăng ký và trao ngược trở lại và giúp.
Makerbot 2 at Public Library
Makerbot digitizer - máy số hóa Makerbot


Thư viện đang mở ra chương trình giáo dục này cho cộng đồng bằng việc trước hết huấn luyện cho những người tình nguyện để dạy. Những người tình nguyện sẽ học cách chỉ dẫn cho những người khác về cách sử dụng và vận hành máy. Sau đó, các thành viên từ cộng đồng sẽ đăng ký hoàn thành chương trình đó. Những ai tham gia sẽ nhận được chứng chỉ ở dạng số và vật lý (một thẻ token được in 3D).
Trong chương trình hướng tình nguyện, tôi đã học được rằng vài công cụ nguồn mở được cài đặt trong máy tính điều khiển máy in 3D: Blender, FreeCAD, và OpenSCAD.
Những ai có chứng chỉ từ thư viện sau đó sẽ có khả năng nhận được thiết bị số hóa Makerbot 2 và Makerbot trong khoảng 2 giờ đồng hồ bất cứ lúc nào để sản xuất các dự án của riêng họ. Để đổi lại, để giúp thư viện duy trì và cung cấp sợi, các thành viên cộng đồng đó sẽ trả tiền cho thư viện dựa vào sức nặng của dự án. Tiếp cận này không phải là không giống phương pháp được nhiều dịch vụ in 3D trên trực tuyến sử dụng, như shapeways, và tôi nghĩ làm cho chương trình in 3D bền vững được.
Cổ vũ gấp 3 lần cho Thư viện Công cộng Bethlehem, nơi đang cung cấp nỗ lực làm gương để giáo dục cộng đồng của mình bằng việc dân chủ hóa công nghệ số này!
The small town of Bethlehem, New York purchased a 3D printer and started teaching classes at its public library recently—jumpstarting the community's knowledge of advanced manufacturing and building upon a new way of doing things in a world where physical bookstores are dissappearing.
It's true. Public libraries are reinventing themselves. Today they are becoming less of a place that hosts physical books and more of a center where people collaborate, commune, and learn new things.
Check out their program to help kids overcome their shyness when reading aloud to others by bringing dogs in to listen!
Picture
This year, I reviewed the Makerbot Replicator 2X and the Printerbot Simple Kit. And around that time, I heard that the Bethlehem Public Library was looking for volunteers to provide informal demonstrations and training to its patrons on their new Makerbot 2 and the Makerbot digitizer. So, I signed up to give back and help out.
Picture
Picture
The library is unfolding this educational program for the community by first training volunteers to teach. Volunteers will learn how to guide others on how to use and operate the machinery. Then, members from the community will sign up to complete the program. Those who do will recieve a certification in digital and physical form (a custom 3D printed token).
During the volunteer orientation program, I learned that several open source tools are installed in the computer driving the 3D printer: Blender, FreeCAD, and OpenSCAD.
Those with a certification from the library wil then be able to reserve the Makerbot 2 and the Makerbot digitizer for up to 2 hours at any given time to produce their own projects. In order to give back, to help the library maintain a supply of filament, those community members will pay the library based on the weight of the project. This approach is not unlike the method used by many online 3D printing services, like shapeways, and I think makes the 3D printing program sustainable.
Three cheers for Bethlehem Public Library, who is providing an exemplary effort to educate its community by democratizing this digital technology!
Dịch: Lê Trung Nghĩa

Thứ Hai, 6 tháng 3, 2017

Các tài nguyên để các thư viện khai thác lựa chọn nguồn mở


Resources for libraries exploring the open source option
Posted 17 Apr 2014 Peter Murray
Bài được đưa lên Internet ngày: 17/04/2014


Các thư viện tất cả các dạng có các câu hỏi như nhau về phần mềm nguồn mở mà được các nhà công nghệ hỏi trong các lĩnh vực khác. Liệu nguồn mở có ý nghĩa với tôi không? Các gói nguồn mở nào khớp được tốt với các kỹ năng có rồi trong tổ chức của tôi? Tôi sẽ đi đâu để có được sự huấn luyện, tài liệu, đặt chỗ, và/hoặc phát triển phần mềm theo hợp đồng cho gói nguồn mở đặc thù?
Với việc cấp vốn từ Quỹ Andrew W. Mellon, chúng tôi bắt đầu xây dựng các công cụ giúp các thư viện trả lời các câu hỏi đó. Các câu hỏi và câu trả lời đó có thể là cũng hữu ích cho những người khác.
Vào năm 2012, LYRASIS đã tung ra trang FOSS4Lib với dòng gắn thẻ này: “Giúp các thư viện quyết định nếu và liệu phần mềm nguồn mở nào là phù hợp với họ”. Với dòng gắn thẻ đó, bạn có thể đoán được rằng trang có 2 thành phần bao trùm. Thành phần đầu là tập hợp các công cụ hỗ trợ quyết đinh giúp các thư viện quyết định liệu nguồn mở có phù hợp với họ hay không. Các thư viện được khuyến khích bắt đầu bằng 40 câu hỏi khảo sát giúp họ nghĩ về cách thức họ quản lý phần mềm. Và vì nhiều thư viện nhỏ không có được sự hỗ trợ về CNTT trong nội bộ, một công cụ khác liệt kê một loạt các câu hỏi họ có thể hỏi nhà cung cấp trợ giúp CNTT của họ.
Chúng tôi biết rằng nguồn mở là tự do để áp dụng nhưng không phải là không có các chi phí, nên chúng tôi cũng cung cấp các mô tả các yếu tố mà các thư viện nên theo dõi để tạo ra sự hiểu biết rõ ràng hơn về cách mà chi phí của nguồn mở khi so sánh với các giải pháp sở hữu độc quyền. Cuối cùng, các thư viện cần phương pháp luận lựa chọn phần mềm mà đặt nguồn mở lên trên các lựa chọn sở hữu độc quyền.
Các lựa chọn nguồn mở và các công cụ ra quyết định
Phần 2 của trang FOSS4Lib là đăng ký các gói nguồn mở cho các thư viện và các gói có liên quan tới các thư viện. Tất nhiên, có nhiều đăng ký như vậy ngoài đó; đăng ký này là cho các phần mềm đặc thù cho các thư viện và mô tả các phần mềm đang sử dụng các khái niệm mà các thư viện có thể sử dụng. Chúng tôi xây dựng đăng ký đó dựa vào công cụ tương tự từ lĩnh vực thông tin hình ảnh thần kinh. Đăng ký đó giống như một wiki mở - bất kỳ ai cũng có thể đăng ký để có một tài khoản, rồi thêm và sửa thông tin mà họ biết về các gói phần mềm, những lần ra phiên bản, các sự kiện, và các nhà cung cấp dịch vụ.
Các bản cập nhật thông tin đăng ký là có sẵn thông qua các bộ nuôi RSS và được tự động đăng lên Twitter. Đăng ký phần mềm chỉ là thế này - trỏ tới các gói phần mềm và các tài nguyên cộng đồng của chúng. Chúng tôi đã nhận thức được rằng các trang như GitHub, SourceForge, Google Code, và tương tự đang cung cấp rồi việc đặt các trang cho các dự án. Chúng tôi muốn đăng ký đó sẽ là một nơi mà một người có thể đi tới để tìm các chi tiết về các dự án nguồn mở cho các thư viện, bất kể các dự án đó được đặt chỗ ở đâu.
Sớm có trên trang FOSS4Lib là loạt các trường hợp điển hình về cách mà các thư viện đã ra quyết định để tùy biến thích nghi mã nguồn và các tài liệu từ các hội nghị chuyên đề sắp diễn ra về cách làm thế nào để các dự án nguồn mở trong các tổ chức di sản văn hóa có thể tìm thấy được tính bền vững. Hãy duy trì theo dõi trong các công bố trên trang thông qua bộ nuôi RSS hoặc tài khoản Twitter @FOSS4Lib để có thông tin chi tiết.
FOSS4Lib được xây dựng bằng việc sử dụng nguồn mở
Và, tất nhiên, FOSS4Lib được xây dựng bằng việc sử dụng nguồn mở. Chúng tôi sử dụng hệ thống quản trị nội dung Drupal và đã tùy biến thích nghi nó với các dạng nội dung và chức năng cần thiết để làm cho đăng ký là hữu dụng. Dù việc cấp vốn trợ cập đã kết thúc, LYRASIS - một tổ chức phi lợi nhuận của các thư viện ở nước Mỹ - cam kết duy trì trang vì lợi ích của tất cả mọi người.
Các thư viện có mối quan hệ tự nhiên với những người thuê cơ bản của cộng đồng nguồn mở. Cả 2 đều nhận thức được về sức mạnh của hành động hợp tác và giá trị mà truyền thông mở mang lại cho cộng đồng. Từng bên thấy lợi ích của việc xây dựng dựa vào công việc của những người khác và tầm quan trọng của việc tiến hành các bước để làm cho điều đó xảy ra. FOSS4Lib là cầu nối giữa 2 cộng đồng đó.
Libraries of all types have the same questions about open source software that are asked by technologists in other fields. Does open source make sense for me? What open source packages mesh well with the skills already in my organization? Where can I go to get training, documentation, hosting, and/or contract software development for a specific open source package?
With funding from the Andrew W. Mellon Foundation, we set out to build tools that help libraries answer these questions. These questions and answers may be useful to others as well.
In 2012, LYRASIS launched the FOSS4Lib site with this tag line: "Helping libraries decide if and which open source software is right for them." With that tag line, you could probably guess that the site has two overarching components. The first is a set of decision support tools that help libraries decide if open source is right for them. Libraries are encouraged to start with a 40 question survey that helps them think about the way they run software. And because many smaller libraries do not have in-house IT support, another tool lists a series of questions they can ask their IT support provider. We know that open source is free to adopt but not free of costs, so we also provide descriptions of factors that libraries should track to create a clearer understanding of how the cost of open source compares to proprietary solutions. Lastly, libraries need a software selection methodology that puts open source on par with proprietary options.

Open source options and decision-making tools

The second part of the FOSS4Lib site is a registry of open source packages for libraries and related to libraries. There are, of course, many such registries out there; this one is for software specific to libraries and describes software using terms that libraries would use. We built the registry based on a similar tool from the neuroimaging informatics field. The registry is like an open wiki—anyone can sign up for an account, then add and edit information that they know about software packages, releases, events, and service providers.
Updates of registry information are available through RSS feeds and are automatically posted to Twitter. The software registry is just that—pointers to software packages and their communities’ resources. We realized that sites like GitHub, SourceForge, Google Code, and the like are already providing hosting sites for projects. We want the registry to be the one place a person could go to find details about open source projects for libraries no matter where the projects are hosted.
Coming soon to the FOSS4Lib site is a series of case studies on how libraries made the decision to adopt open source and documents from an upcoming symposium on how open source projects in cultural heritage organizations can find sustainability. Keep watch on the site announcements through the RSS feed or Twitter account @FOSS4Lib for details.

FOSS4Lib is built using open source

And, of course, FOSS4Lib is built using open source. We use the Drupal content management system and customized it with the content types and functionality needed to make the registry useful. Although the grant funding has ended, LYRASIS—a non-profit association of libraries in the United States—is committed to maintaining the site for the benefit of all.
Libraries have a natural affinity to fundamental tenants of the open source community. Both recognize the power of collective action and the value that open communication brings to a community. Each sees the benefit of building on the work of others and the importance of taking steps to make that happen. FOSS4Lib is a bridge between these two communities.
Dịch: Lê Trung Nghĩa

Chủ Nhật, 5 tháng 3, 2017

Hệ thống thư viện nguồn mở Evergreen thưởng công cộng đồng


Open source library system Evergreen rewards the community
Posted 15 Apr 2014 Dan Scott
Bài được đưa lên Internet ngày: 15/04/2014


Như một thủ thư các hệ thống ở viện hàn lâm, tôi là người trung gian giữa những người muốn truy cập các tài nguyên mà thư viện của chúng tôi chào và các đồng nghiệp của tôi, những người mô tả các tài nguyên đó nhân danh các nhà nghiên cứu. Tôi dẫn dắt các tài nguyên phát triển có giới hạn của chúng tôi sao cho các hệ thống của chúng tôi có thể đáp ứng tốt nhất các nhu cầu của tất cả những người sử dụng của chúng tôi. Trong tài liệu của họ, Schwarz và Takhteyev nêu rằng sự tự do của phần mềm làm cho “có khả năng để tùy biến thích nghi để được hoàn thành bởi các tác nhân đó, những người có thông tin tốt nhất về giá trị của họ [và] được trang bị tốt nhất để triển khai chúng”.
Evergreen, như một hệ thống thư viện nguồn mở, cho phép tôi đầu tư thời gian của tôi sao cho công việc của tôi có lợi không chỉ cho cơ sở của chúng tôi, mà còn cho tất cả các cơ sở khác sử dụng Evergreen khi tôi chào công việc ở địa phương của tôi cho dự án như một tổng thể. Trọng tâm này đặt vào sự cải tiến dự án như là tổng thể, hơn là những cải tiến đặc thù của trang, là nguyên tắc được chia sẻ rộng rãi của cộng đồng phát triển của chúng tôi.
Cho tới thời điểm chúng tôi đã áp dụng Evergreen vào năm 2009, trường đại học của chúng tôi đã sử dụng giải pháp sở hữu độc quyền mà chỉ cho phép tùy biến có hạn chế giao diện HTML thông qua ngôn ngữ macro sở hữu độc quyền. Đã không có cách gì để cải tiến giao diện được các nhân viên thư viện sử dụng cả; và trong khi các hoạt động theo bó từng là có khả năng (giả thiết bạn đã trả tiền cho khóa huấn luyện về “API”), đã không có đảm bảo nào về tính toàn vẹn của dữ liệu cho các hoạt động như vậy. Thời gian và công sức học để tùy biến thích nghi hệ thống sở hữu độc quyền đó phần lớn là mất toi: đã không có ngữ cảnh khác ở đó sự tinh thông có thể được sử dụng lại, và dù các diễn đàn riêng tư đã cho phép các trang chia sẻ các tùy biến thích nghi, thì sự thiếu hạ tầng kiểm soát phiên bản tiêu chuẩn và giao tiếp mở đã cản trở nỗ lực có tính hợp tác đó. Các yêu cầu tính năng và sửa lỗi đã phụ thuộc hoàn toàn vào các tài nguyên hạn chế của chỉ một công ty.
Ngược lại, khả năng sửa đổi bất kỳ mã nguồn nào trong Evergreen - từ HTML mà người sử dụng đối diện, nó sử dụng Template::Toolkit module được áp dụng rộng rãi và bằng ngôn ngữ Perl, cho tới quy trình nghiệp vụ nằm sâu trong các trigger mức cơ sở dữ liệu PostgreSQL - cho phép chúng tôi trực tiếp làm thỏa mãn các nhu cầu của những người sử dụng của chúng tôi và thưởng cho những ai đầu tư năng lượng của họ làm việc với Evergreen với các kỹ năng được trực tiếp chuyển giao cho các dự án khác. Ví dụ, nhiều người mới tới với Evergreen nhanh chóng phát triển các kỹ năng PostgreSQL với các sách chỉ dẫn mà chúng tôi đã chia sẻ như Giới thiệu SQL (Introduction to SQL) cho các quản trị viên Evergreen và tìm kiếm toàn văn trong PostgreSQL.
Sử dụng hạ tầng nguồn mở tiêu chuẩn như các danh sách thư mở, các trình theo dõi lỗi, và các kho Git cho phép cộng đồng phát triển của chúng tôi sử dụng có hiệu quả nhất thời gian của chúng tôi. Cơ sở của chúng tôi đã đóng góp những cải tiến bao gồm sự tích hợp với các hệ thống thư viện chuyên nghiệp khác (như những người giải quyết OpenURL), cơ chế đặt lại mật khẩu, và xuất bản schema.org có cấu trúc dữ liệu về các thư viện và các tài nguyên các trang HTML của họ để sử dụng dễ dàng hơn cho các máy tìm kiếm. Nhưng đổi lại, chúng tôi đã hưởng lợi nhiều lần từ những cải tiến của các cộng đồng khác như sự hỗ trợ cho các tiện ích quản lý trích dẫn, xác thực LDAP, thiết kế web có tính phản hồi, và các cải tiến khả năng truy cập.
Tuy nhiên, dự án Evergreen nhiều hơn là về chỉ mã nguồn: chúng tôi đã ra nhập Bảo vệ sự Tự do của Phần mềm (Software Freedom Conservancy) vào năm 2011 sao cho bên trung lập thứ 3 có thể nắm giữ các tài sản của cộng đồng như thương hiệu, các tên miền, và các quỹ cho các nỗ lực như hội nghị quốc tế thường niên của chúng tôi. Cấu trúc tổ chức này, kết hợp với việc cấp phép mã nguồn của chúng tôi theo Giấy phép Công cộng Chung và tài liệu của chúng tôi theo giấy phép Creative Commons Attribution ShareAlike (CC BY-SA), loại trừ được những lo ngại rằng bất kỳ bên tham gia duy nhát nào trong cộng đồng của chúng tôi có thể cướp đi những nỗ lực hợp tác của chúng tôi và giải phóng chúng tôi để cộng tác trong quan hệ đối tác tin cậy lẫn nhau.
Lợi ích chính trong làm việc với nguồn mở là sự tự do để chia sẻ tri thức và các kỹ năng mà tôi đã có được bằng việc tham gia trong cộng đồng Evergreen. Các sinh viên khoa học máy tính ở trường đại học của chúng tôi đã học được về văn hóa và các công cụ của cộng đồng nguồn mở như việc theo dõi lỗi, các danh sách thư, và IRC thông qua các cuộc nói chuyện mà tôi đã đưa ra trong chương trình Google Summer of Code (Viết mã nguồn vào mùa hè của Google) và các sách chỉ dẫn tôi đã dẫn dắt về các chủ đề như git và việc cải tiến các trang web HTML5 bằng các dữ liệu có cấu trúc RDFa. Các phiên thực hành đó (dựa vào công việc của tôi với Evergreen) chào sự cân bằng hướng phát triển phần mềm cho công việc khóa học mà thường hàn lâm và lý thuyết nhiều hơn.
Cuối cùng, chúng tôi cộng tác với các dự án bạn như Koha trong việc cải tiến các module Perl như MARC::Record mà làm việc với các tiêu chuẩn thư viện khá chuyên nghiệp. Các dự án nguồn mở là mạnh hơn vì chúng tôi không coi sự cạnh tranh giữa các dự án như là cuộc chơi có tổng bằng không (0); thay vào đó, chúng tôi làm việc với các đồng nghiệp của chúng tôi để cải thiện nền tảng của những nỗ lực của chúng tôi vì tất cả mọi người.
As a systems librarian at an academic institution, I am a conduit between those who want to access the resources our library offers and my colleagues who describe the resources on behalf of researchers. I direct our limited development resources so that our systems can best meet the needs of all of our users. In their paper, Schwarz and Takhteyev claim that software freedom makes "it possible for the modifications to be done by those actors who have the best information about their value [and] are best equipped to carry them out."
Evergreen, as an open source library system, enables me to invest my time so that my work benefits not only our institution, but all other Evergreen-using institutions when I offer my local work to the project as a whole. This focus on the improvement of the project as a whole, rather than site-specific enhancements, is a broadly shared principle of our development community.
Until we adopted Evergreen in 2009, our university used a proprietary solution that only allowed limited tailoring of the HTML interface via a proprietary macro language. There was no way to improve the interface used by library workers; and while batch operations were possible (assuming you had paid for the "API" training course), there were no guarantees of data integrity for such operations. The time and effort learning to customize that proprietary system was largely wasted: there was no other context in which that expertise could be reused, and although private forums allowed sites to share customizations, the lack of open communication and standard version control infrastructure impeded the collective effort. Feature requests and bug fixes depended entirely on the limited resources of a single company.Evergreen,
In contrast, the ability to modify any of the source code in Evergreen—from user-facing HTML that uses Perl's robust and broadly adopted Template::Toolkit module, down to business logic buried in PostgreSQL database-level triggers—enables us to directly satisfy the needs of our users and rewards those who invest their energy in working on Evergreen with skills that are directly transferrable to other projects. For example, many newcomers to Evergreen quickly develop PostgreSQL skills with tutorials that we have shared such as Introduction to SQL for Evergreen administrators and full-text search in PostgreSQL.
The use of standard open source infrastructure such as open mailing lists, bug trackers, and git repositories enables our development community to make the most efficient use of our time. Our institution has contributed enhancements including integration with other arcane library systems (such as OpenURL resolvers), a password reset mechanism, and the publication of schema.org structured data about libraries and their resources in HTML pages for easier consumption by search engines. But we have in turn benefited many times over from other community enhancements such as support for citation management utilities, LDAP authentication, responsive web design, and accessibility enhancements.
The Evergreen project is about more than just code, however: we joined the Software Freedom Conservancy in 2011 so that a neutral third party can hold community assets such as trademarks, domain names, and funds for efforts such as our annual international conference. This organizational structure, combined with the licensing of our code under the General Public License and our documentation under the Creative Commons-Attribution-ShareAlike license, eliminates concerns that any single participant in our community can hijack our collective efforts and frees us to collaborate in mutually trusting relationships.
A major benefit of working with open source is the freedom to share the knowledge and skills that I have acquired by participating in the Evergreen community. Computer science students at our university have learned about open source community culture and tools such as bug tracking, mailing lists, and IRC through talks I have given on the Google Summer of Code program and tutorials I have led on subjects such as git and enhancing HTML5 webpages with RDFa structured data. These practical sessions (grounded in my work with Evergreen) offer a software development-oriented balance to coursework that is often more academic and abstract.
Finally, we collaborate with fellow projects such as Koha on improving Perl modules such as MARC::Record that deal with relatively arcane library standards. Open source projects are stronger because we do not view competition between projects as a zero-sum game; instead, we work with our peers to improve the foundation of our efforts for everyone.
Dịch: Lê Trung Nghĩa

Danh sách các dự án nguồn mở về Giáo dục & An toàn thông tin


DANH SÁCH 82 PMTDNM SỬ DỤNG TRONG GIÁO DỤC ĐÀO TẠO NƯỚC ANH
Bản cập nhật ngày 03/01/2014: http://oss-watch.ac.uk/resources/ossoptionseducation
Hãy nhấn vào các đường liên kết để đi tới các trang chủ của các dự án tương ứng!
1. E-Learning: Moodle, Sakai CLE, Apereo OAE, Canvas, Gibbon.
2. Chụp bài giảng/Podcast: OpenCast Matterhorn, CamStudio, Audacity.
3. Giảng trực tuyến/Webinar/dự ở xa: OpenMeetings, BigBlueButton.
4. Dòng Video: MediaGoblin, Plumi, Kaltura.
5. Tạo nội dung tương tác: Xerte.
6. Tác giả sách điện tử: Apache OpenOffice, LibreOffice, NeoOffice, Sigil, TeX và các tùy biến.
7. Quản lý sách điện tử: Calibre.
8. Tác giả cộng tác: Etherpad, Gobby, Owncloud Documents.
9. Đánh giá cao cấp: Rogō (trước kia là TouchStone).
10. Hồ sơ điện tử: Mahara.
11. Phần mềm bảng trắng tương tác: OpenSankoré.
12. Quản lý lớp học: iTALC.
13. Hệ thống thư viện tích hợp: Koha, LibLime Koha, OpenBiblio.
14. Đọc danh sách: LORLS.
15. Quản lý bộ sưu tập số: Islandora.
16. Ứng dụng di động cho sinh viên: Molly.
17. Kiến trúc chuyên nghiệp: Archi.
18. Hệ thống thông tin quản lý/Hồ sơ sinh viên: A1 Academia, SchoolTool, OpenStudent.
20. Sản xuất phim/truyền thông: KDEnlive, PiTiVi, Blender, Avidemux, OpenShot, Cinerella-cv.
21. Sân khấu/Kịch: Q Light Controller, Soundboard, Celtx, Fountain.
22. Nghệ thuật/Nhiếp ảnh: The GIMP, Darktable, UFRaw, Inkscape.
23. Thiết kế và công nghệ: Scribus, Blender, QCAD, LibreCAD, FreeCAD.
25. Tâm lý học: PsyScope, PEBL.
26. Các chủ đề về địa lý: gvSIG Educa, GRASS GIS, JUMP GIS.
27. Thiết kế kỹ thuật: Open Circuit Design.
28. Nghiên cứu tín ngưỡng: The SWORD Project, Zekr Qur’an.
29. Thống kê toán học: R Commander, SageMath (http://oss.ly/5b, http://oss.ly/5c, http://oss.ly/5d).
***
DANH SÁCH 75 PMTDNM SỬ DỤNG LÀM CÔNG CỤ AN TOÀN THÔNG TIN:
Hoặc
Hãy nhấn vào các đường liên kết để đi tới các trang chủ của các dự án tương ứng!
2. Chống virus: ClamAV, ClamTK, ClamWin Free Antivirus.
4. Trình duyệt: Chromium, Firefox, Tor.
5. Bổ sung cho trình duyệt: Web of Trust (WOT), PasswordMaker.
6. Xóa dữ liệu: BleachBit, Eraser, Wipe, Darik's Boot and Nuke.
7. Chống mất dữ liệu: OpenDLP, MyDLP.
10. Điều tra pháp lý: The Sleuth Kit/ Autopsy Browser.
11. Gateway / Thiết bị quản lý các mối đe dọa thống nhất: Untangle Lite, ClearOS, Endian Firewall Community, Sophos UTM Home Edition.
12. Dò tìm thâm nhập trái phép: Open Source Tripwire, AFICK.
14. Giám sát mạng: Wireshark, Tcpdump/ libpcap, WinDump/WinPcap.
15. Phá mật khẩu: Ophcrack, John the Ripper, PDFCrack.
16. Quản lý mật khẩu: KeePass Password Safe, KeePassX, Password Safe, WinSCP, FileZilla.
17. Xác thực người sử dụng: WiKID.
18. Lọc web: DansGuardian.
19. Trình khóa phần mềm gián điệp: Nixory.
Blogger: Lê Trung Nghĩa